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國際象棋常識

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  1)棋盤和棋子︰
  國際象棋棋盤係個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列既64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放係leedee格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種係一樣既,分為六種︰
  王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)
  係正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案既棋子。
  2)行棋規則︰
  王︰橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
  後︰橫、直、斜都可以走,步數唔受限制,但唔能越子。係國際象棋中威力最大既子。
  車︰橫、豎均可以走,唔能斜走。一般情況下唔能越子。
  象︰只能斜走。格數唔限,唔能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。
  馬︰每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,亦都沒有「偉大既china象棋」中「蹩馬腿」既限制。
  兵︰只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵既食子方法與行棋方向唔一樣,係直進斜食,即如果兵既斜進一格內有對方棋子,就可以食掉而佔據該格。
  3)特殊走法︰
  除了上面所有棋子既一般著法外,國際象棋中存係下面三種特殊著法︰
  食過路兵︰如果對方既兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方既兵可以立即斜進,把對方既兵食掉。呢個動作必須立刻進行,緩著後無效。
  兵既升變︰任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外既任何一種棋子。
  王車易位︰每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車既方向移動兩格,然後車越過王,放係與王緊鄰既一格上。王車易位根據左右分為「長易位」和「短易位」。係下面四種情況下,王車易位唔允部J
  王或車已經移動過;
  王和車之間有其他棋子阻隔;
  王正被對方「將軍」;
  王經過或達到既位置受對方棋子既攻擱澧
  4)勝、負、和︰
  國際象棋既對局目既係把對方既王將死。比賽規定︰一方既王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局︰
  一方輪走時,提議作和,對方同意;
  雙方都無法將死對方王時,叛和;
  一方連續唔斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
  對局中同一局面出現三次,而且每次都係同一方走既,判為和局。
  5)記分方法︰
  國際象棋既記分方式實行級別、積分制。級別分別係無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分既詳細計算方法如下(注意︰輸方扣分等于贏方得分)︰
  和局︰雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
  低級別方贏︰雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。
  高級別方贏︰雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。

  下過50盤以後得分/失分會趨于穩定。
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