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尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力? - 動漫討論區

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尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?

每日頭條發表於 2019-10-28 19:47:58
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?

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頭條資訊發表於 2019-10-28 19:48:16
從超級英雄的電影來看,漫威是有計劃,有步驟,系統地在構建,從鋼鐵俠試水的時候就有意在編制一個更為龐大的電影體系。而DC的超級英雄電影是零散的,沒有章法的,超人拍了N部,蝙蝠俠拍了N部,每次都是不一樣的演員,劇情也沒有延續,也沒有刻意羅織一個完整的超級英雄世界,從這一點來說,《雷霆沙贊》跟其他DC的超級英雄電影就沒啥關系,而且沙贊對國人來講,也太陌生了。
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?
其次就是電影自己本身的問題了,其實《雷霆沙贊》的質量並沒有什麼問題,只是表現的內容太過幼稚,有點兒像迪斯尼的少兒電影,在劇情上依然是變身打BOSS的老套,沒有更多的外延,對現在的觀眾來說,太敷衍了些。
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而且最後那一群沙贊打壞蛋的畫面,特別特別像葫蘆娃有木有?
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?
而且我們的口味已經被漫威養刁了,這樣一部幼稚的兒童超級英雄電影以及無法滿足我們的胃口了。
另外說句題外話︰不明白為什麼DC不把電視劇和電影做串聯,這樣起碼《閃電俠》《女超人》《綠箭俠》和《明日傳奇》的觀眾會對DC的電影有所期待。

jimmy肖明發表於 2019-10-28 19:48:29
看完《雷霆沙贊》後,毫不夸張的說,的確很失望。為什麼有DC公司強大的漫畫背景鋪墊,而影片拍出來後依然不如人意呢。難道只是因為影片的預算有限嗎?答案是否定的。

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沙贊這個超級英雄對國人來說太過于陌生,這個漫畫人物誕生于1939年,是由由藝術家CC貝克與作家比爾帕克聯合創作的,而電影中沙贊本名威廉約瑟夫比利巴特森,不是真的叫做沙贊,而是被神秘巫師沙贊賦予使用魔法的沙贊之力而已。比利巴特森也從一個小孩子變成了守衛世界的超級英雄。很多影迷對于DC旗下的超人蝙蝠俠都再熟悉不過了,可是對于這位沙贊同學,確實過于陌生,而DC方面,在電影的宣發上,在沙贊英雄的背景故事普及上,也沒有太多動作,實際上,電影啟動前曾經叫過《神奇隊長》,如果使用這個名字,沒準還能更受歡迎一些。當然,也確實預算有限,限制了影片的制作和宣發。

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整部影片的投資約1億美元,想要劇本扎實,特效逼真,宣發到位確實不容易,要知道,這是全球發行的片子,如果經費不足,會嚴重影響票房的高度。不過投資少有投資少的好處,影片最終全球票房3.64億美元,微微賺了一些。可生意雖然賺了,但是這部電影的口碑卻完全失敗了。

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更為致命的,影片里英雄沙贊的角色定位太過尷尬,一個擁有了無限神力的人,卻不像超人或者雷神一樣是個正常的成年人,而是一個14歲的小屁孩,智商和行為方式上,明顯不太招人待見,不熟悉漫畫故事的人走進影院,發現期待中的英雄是個“沙雕”小孩,自然不會買賬,而這種“沙雕”的感覺又沒有有漫威的超級英雄類似星爵一樣那麼親切搞笑和討喜,加上收養兒童福利院為背景的故事情節,是國內觀眾所不熟知的美國社會現象,更讓人們產生一種莫名其妙和突兀的感覺,雖然是輕喜劇合家歡的類型,但大部分情節都比較低幼,並不能成為合格的爆米花電影。

種種因素混合在一起不斷發酵,就讓這部電影失去了該有的底色,換句話說,不是票房號召力高低的問題,而是DC公司還是適合拍有深度有哲思的《蝙蝠俠》系列或者《小丑 Joker 》(2019)式的電影,玩電影宇宙,玩梗,玩彩蛋的事情,還是讓漫威去干吧!

頭條森林發表於 2019-10-28 19:48:47
不是DC沒有自己的票房號召力,而是DC已經失去了自己的內核。DC和漫威,就像中國的金庸和古龍,本來應該有完全不同的風格。相比漫威的爆米花合家歡電影模式,深度和暗黑向來是DC主要的賣點。漫威電影宇宙之前,超級英雄電影的江山向來是由DC的獨立電影系列佔據。比如《蝙蝠俠前傳︰俠影之謎》《黑暗騎士》《黑暗騎士崛起》《V字仇殺隊》《守望者》。尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?      DC與漫威的關系絕不應該是既生瑜何生亮的你死我活的關系,而應該是互補的,就像喜歡金庸的人和喜歡古龍的人完全是不同的兩類人。華納兄弟的DC擴展宇宙最大的悲哀就在于由于自己的操作失誤沒能圈住本來的DC粉,卻想彎道超車去搶本來的漫威粉。而漫威已經步步為營經營了這麼多年,不是你東施效顰也跟風拍一部偽“漫威電影”就能搶過來的。
華納兄弟錯就錯在沒有DC獨立的工作室和漫畫創意中心,一攬子包辦,不懂得挖掘DC的文化內核,而是盲目的想掙快錢。尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?     《超人︰鋼鐵之軀》可以說給DC開了一個好頭。電影不像漫威一樣插科打諢,卻也拍的足夠精彩。劇情也順暢。色調也符合DC一貫的審美。但從《蝙蝠俠大戰超人》開始華納兄弟就走偏了。故事沒有交代清楚,很多地方莫名其妙。就像是為了暗黑而暗黑,為了打架而打架。編劇顯然沒有好好看漫畫,蝙蝠俠和超人對于發生這一戰的無奈和逃避沒有表現出來,英雄之間的惺惺相惜沒有表現出來。蝙蝠俠變成了一個偏執狂,超人的智商更是降到了零。

jimmy肖明發表於 2019-10-28 19:48:54
其實也不是DC沒有號召力了!主要是《雷霆沙贊》電影質量並不這麼好,到目前為止,《雷霆沙贊》的電影票房還沒有超過三個億,到今天已經不是題主所說的十天了!而是十六天,今天的票房更是悲慘的不足五百萬,這個電影到這里,算是啞火了!
DC在超級英雄電影中,這幾年雖然不是龍頭老大的地位,但是,在漫威還沒有崛起之前,一直是DC在霸佔這個市場。

尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?


DC的電影風格大家都知道,一直是偏黑暗系的,講述的道理也很多,但是這種風格明顯漸漸的不被觀眾喜歡,于是DC也做出了改變,改變的效果也是顯而易見的,溫子仁導演的《海王》大大出乎大家的意料,取得很大的成功,因此,最為DC改變風格的第二部曲《雷霆沙贊》上線,原本想借著輕松搞笑的劇情,在我國市場大撈一筆,誰知道我們也不吃這一套風格,首先其中的原因是這個《雷霆沙贊》的超級英雄實在是太不熟悉。
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?


其次,DC已經有大超這種超級英雄,沙贊實在是太像大超了!雖然實力能力不同,但給人的感覺就是在模仿大超,而且沙贊的衣服是認真的嗎?這個超級英雄的衣服,感覺不到炫酷,一點都不吸引人,這如何讓大家看海報,預告走進電影院?現在漫威的《復仇者聯盟4》還沒有正式上映,僅僅是預售票房,就已經超過了《雷霆沙贊》半個月的票房,這差距實在有些大。
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?


還有《雷霆沙贊》的電影投資並不多,在特效場面上不夠震撼火爆,大特效畫面更是沒有多少,這個不像《海王》那般讓人驚艷,看超級英雄電影,大家都是奔著特效去的,結果去了只是非常美式風格的幽默搞笑,所以想看的就沒有多少了!有這時間,還不如去看看美劇呢!
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DC之前的電影系列,也是非常好的,但是這幾年漫威反正迅速,而且漫威還非常有計劃的安排電影的發展方向,一系列都水到渠成,而且為了最後的結果,這個過程是漫長的,反之DC進步不大,直到最近的《海王》又讓大家看到了希望,難道目前只有溫子仁能夠拯救DC了嗎?
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?


《復仇者聯盟4》上映時間越來越近,目前《雷霆沙贊》已經被眾多國內電影超越,等《復仇者聯盟4》上映之後,不知道還有多少排片,不過就算有,應該也不會多,《雷霆沙贊》最後的票房,應該就在三億多一點點吧!很難在上升了!也沒有上升空間。

頭條資訊發表於 2019-10-28 19:49:02
有人這樣形容“DC是在超級英雄中講生活,漫威是在生活中講超級英雄。”其實DC的漫畫主題更加深刻,但是改編的電影成功的屈指可數。
1、一來是因為DC自己的問題,不停的在更換,二來沒有漫威背水一戰且戰略布局眼光。漫威一早就開始布局漫威宇宙,等DC發覺時早已落後太多;復聯4為什麼能做到這麼火爆,是因為漫威這麼多年的經營,讓影迷對很多超級英雄有了情結。包括復聯3眾多英雄消失,也讓不少觀眾想打編劇。影迷已經在電影中融入了自己的情感。
2、二來漫威電影風格更接地氣,人物角色形象和性格飽滿,人物間嘴炮不停,吐槽笑點滿滿。DC在這兩點上也差強人意,在角色塑造上顯得單薄,而且笑點不足。舉例來說︰《正義聯盟》,既然超人一個人可以輕松對付其他眾多超級英雄,那其他人還有存在的必要嗎?回到《雷霆沙贊》,笑點略有但是不足,且劇情過于松散,遇見反派,習慣于孩子性格,躲避。弟弟一番話刺激一下,然後立馬挺身而出,寡不敵眾,還可以分身給兄弟姐妹。就連沙贊自己之前都還實驗了很多次了解自己的超能力,兄弟姐妹們瞬間適應自己超能力?劇情上自己就打了臉。而且打反派感覺就屬于完全開掛型,毫無懸念,讓人一點都不期待。

頭條森林發表於 2019-10-28 19:49:13
個人認為,首先,從《雷霆沙贊!》本身來看,走合家歡爆米花路線,出乎大多數觀眾的預期;其次,從DC電影宇宙角度看,《正義聯盟1》的折戟沉沙,造成了DC超級英雄電影“各玩各的、各自為政”的局面;最後,從與老對手漫威“亦步亦趨”的跟隨政策看,DC和華納還沒想明白,自家“DC擴展宇宙”應該怎麼玩下去。
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首先,《雷霆沙贊!》的合家歡爆米花電影,並不合市場胃口。
其實,華納和DC下了一步險棋,意在影響漫威成熟模式的領先地位,試探自己的下一步走向。本片9000萬美元的成本投入,也不可能打造出一個特別出色的視覺大片出來,主要目的還是“以小博大”。況且,《雷霆沙贊!》在題材上,還很適合改成低齡化的合家歡電影。
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然而,觀眾早已習慣漫威超級英雄電影的套路和模式視覺特效商業娛樂大片。即便你做的再爆米花、再娛樂化,熟悉套路的觀眾也不會吃這一套。
說白了,觀眾的預期,是視覺特效超級英雄大片,華納和DC的成果,是主打幽默搞笑、揶揄諷刺的合家歡娛樂電影。最後,觀眾與DC相互不買賬,票房自然大受影響。
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其次,DC超級英雄電影之間,還沒有良好的互動,沒有形成1+1>2的局面。
迪士尼和漫威的成功,很大一部分原因,是將旗下的超級英雄進行了巧妙的整合,結果是明擺著的:《復仇者聯盟》系列大獲成功,個人英雄超級電影也跟著沾光。
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?


《雷霆沙贊!》之所以感覺特別突兀,很大的原因是沒有與DC旗下其他超級英雄形成互動。如果,你非說片尾那個連臉都不敢露的超人大大,就算是友好互動了,我確實無話可說。
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最後,DC電影宇宙自己的特色化套路和模式遠未成熟,還處于“廣撒網”式的類型化嘗試階段。  
與其說,《神奇女俠》和《海王》是DC選對模式“押對寶”,不如說,是華納和DC“跟隨戰術”的勝利。自信滿滿的DC這次跨出了一大步,玩得太過頭,結果玩脫了。

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如果仔細的品味,其實,《神奇女俠》與《海王》的風格還是有一些不同。前者強調“成長”這條主線,線索清楚,故事流暢。後者則更多的融入了溫子仁的個性風格,更強調制造氛圍、渲染情緒,在視覺特效上也更加炫酷華麗。
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?


在套路化、類型化還未完全定型的情況下,最保險的辦法就是“跟隨戰術”全面借鑒漫威的成熟模式。但不願意居于人後的心理,步子邁得太大的事實,最終並沒有讓DC佔到便宜。
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【驚奇隊長凝視著你,就問你怕不怕!】

頭條森林發表於 2019-10-28 19:49:21
我是維賽迪,我來回答。


其實跟號召力無關,跟電影質量有關,就算DC有漫威的號召力,這部電影的成績肯定會有提升,但也注定不會太高。


《雷霆沙贊》雖然走的是輕喜劇的家庭風,但這並不是這部電影在天朝票房低下的原因。
尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?
這電影最大的缺點在于第三幕實在太太太差勁了。


因為制作成本僅僅只有1億美元,實在是太少了,要知道17年前的《蜘蛛俠》制作成本都有1.39億美元。


而且導演顯然不會省錢,之前有新聞報道沙贊的那套制服,先後制作超過10套以上的,而每套花費足足100萬美元.......

尷尬的《雷霆沙贊》,上映10天才2.6億,DC為何沒有漫威的號召力?
就這個樣子的制服,每套100萬美元?還制作了10套以上.........


要知道早期的鋼鐵俠實體裝甲制服,也只是35萬美元(後期因為實體裝甲太重,唐尼穿著根本動不了,所以往後都改成CG制作了)


成本低成這個樣子,制服都花了那麼多,導演還要在電影里搬出沙贊家族還有七宗罪,要知道預算本來就很緊張了,不想著縮小電影的規模反而加大,本身就是自掘墳墓的行為....


這一切的結果,導致沙贊跟希瓦納博士的戰斗非常敷衍,基本上就是你打一拳我倒了,然後鏡頭就切換到其他地方.....片尾沙贊家族跟七宗罪的決戰也是如此,如此一來導致戰斗非常不連貫,觀眾的觀感很差。
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這部電影的導演David Sandberg,是《海王》導演溫子仁的徒弟。


但看看他師父就用1.66億美元拍出2億多的效果,還有《海王》電影的流暢節奏感,再看看《雷霆沙贊》....只能說他連他師父的一半本事都還沒學到.....

頭條森林發表於 2019-10-28 19:49:28
我是映像拾光,請來看我回答
既生瑜何生亮,這句話用來形容漫威DC之間的競爭關系,再合適不過了!

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關于DC公司和漫威公司

一提到DC電影,電影風格比較暗黑風,只是現在的觀眾審美風格變了,也難怪有些人覺得現在DC干不過漫威歸結為觀眾接受不了DC的暗黑風。
美國DC漫畫公司(Detective Comics)1934年成立,DC名字是該公司出的《偵探漫畫》,縮寫為DC。
漫威創建于1939年,于1961年正式定名為Marvel,舊譯為“驚奇漫畫”。2010年9月,MARVEL宣布其正式中文名稱為“漫威”。

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同為超級英雄創造者,為什麼現在會有明顯差距呢?

把時間推到過去,不知道作為80、90後的你,在小的時候如果說超級英雄你會首先想到誰?估計大多數人都會想到超人,蝙蝠俠,那時候我們還不知道漫威電影!
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可以看的出97年之前的電影都是DC霸佔著市場!

而對于漫畫來說,DC的資歷比較老了,甚至是先接觸電影的一方。
漫威終于在08年開始了自己的漫畫改編電影的舉動,並且憑借小唐尼出演鋼鐵俠極具人格魅力的演出一炮而紅!

然後漫威搶先一步開始做起了電影宇宙計劃,用十年率先打造起了宇宙世界,從2008年,一年兩部地推出了我們最熟悉的幾位英雄鋼鐵俠、綠巨人、雷神、美國隊長。
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基本維持半年一部,精心布局,方便觀眾追劇。每一部電影都會來個彩蛋作為下集預告,揭露下個角色。並且常以舊人(通常是鋼鐵俠)帶新人的方式帶動新角色的人氣。當時機成熟後,再以《復聯》這種復數IP的形式,一口氣將票房推到頂峰的商業模式。

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而反觀DC呢, 面對老對手的壓力,DC遲了五年才行動起來,為了趕上漫威的腳步做了一個DC拓展宇宙,跨的步子就有點大了,準備太倉促。
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看到漫威成功後頗為眼紅,在照搬漫威電影宇宙商業模式的基礎上,進行篇幅上大幅度壓縮。 其實在第一部《鋼鐵之軀》的時候,我個人認為DC電影宇宙還沒到急到如此地步。
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而到了《蝙蝠俠大戰超人》後,竟一口氣將正義聯盟的所有角色全部登場。 並且除開超人與神奇女俠外,哪怕是蝙蝠俠都沒有給他一個很好表現人物設定的機會,先出群IP,再出英雄個人電影,角色都沒有粉絲基礎,就趕鴨子上架,玩起了群IP。

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DC電影想用幾部電影就想彎道超車顯然是不理智的,因為這樣導致敘事太混亂,有時候連DC迷都不知道電影中有些細節到底要鋪墊什麼,內容上充斥著著急與不確定性,英雄的個人電影比起漫威角色登場較少。和漫威的調性統一、精心布局不同,無法討好觀眾!
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頭條資訊發表於 2019-10-28 19:49:37
哈哈哈哈,上映前,我就在頭條上跟某些腦殘DC粉杠過,我早說票房絕對過不了三億,那些人還說能過十億,笑死了!貌似全球票房和口碑都雙雙失利了。

jimmy肖明發表於 2019-10-28 19:49:52
片名應該叫《雷人傻贊》

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